Первая по-настоящему командная онлайн-игра
из Перми от создателя Танков Онлайн.

Хочешь участвовать в тестировании или присоединиться к команде?
Листай вниз!

Современные многопользовательские игры — это борьба одиночек! Каждый игрок управляет персонажем независимо и ведёт свою персональную войну. Настоящее командное взаимодействие возникает на поздних стадиях игры, до которых доходят считанные единицы.

Мы создаём игру, в которой кооперация находится в основе геймплея и поощряет сотрудничество с другими игроками с первых же минут.

Синкарио — это мобильная онлайн-игра про микроорганизмы. В командных сражениях игроки управляют уникальными микробами, которые становятся сильнее при соединении с союзниками. Общаясь голосом, игроки координируют перемещение и совместно применяют способности своих микробов.

Наша цель — создать самую популярную мобильную киберспортивную игру для широкой аудитории, которая станет местом общения и поиска новых друзей.

Хочешь участвовать в тестировании?
Оставь нам почту, мессенджер или номер телефона для связи.
Укажите ваши контакты

Игра для всех

Универсальный сеттинг микромира интересен детям и взрослым, мужчинам и женщинам. Мы не привязаны к реальности, поэтому можем развивать любые идеи. Создавать разнообразные миры, будь то губчатые заросли, нейросети или замороженные кристаллы. Предлагать любые особенности микробов и популярные режимы игры, от “захвата флага” и “выживания” до “королевской битвы”.

Основная платформа — мобильные устройства, затем - другие платформы: консоли, web, ПК. Движок Unity универсален, и мы закладываем основу для будущего портирования.

Интуитивное управление не требует привыкания! Микроб управляется одним или несколькими пальцами в любом месте и при любом расположении и пропорциях экрана.

Основная платформа — мобильные устройства, затем - другие платформы: консоли, web, ПК. Движок Unity универсален, и мы закладываем основу для будущего портирования.

Интуитивное управление не требует привыкания! Микроб управляется одним или несколькими пальцами в любом месте и при любом расположении и пропорциях экрана.

Живые отношения

Мы встраиваем общение и кооперацию непосредственно в игровой процесс. В современных MMO-играх кланы и киберспорт обычно отложены на поздние стадии. Мы же хотим вовлекать игроков во взаимодействие друг с другом с первых минут. Ведь именно совместный опыт является основной социальных связей, общения и дружбы.

Кооперация на физическом уровне! В популярных многопользовательских играх командное взаимодействие есть, но всё таки каждый игрок управляет своим персонажем независимо и, по сути, ведёт персональную войну. Мы транслируем принцип синергии, когда игроки в группе становятся сильнее, чем по отдельности.

Объединение без принуждения. Игроки сцепляются только при взаимном желании и всегда могут разойтись. Так можно быстро найти близких по духу товарищей и изолировать некомандных игроков.

Естественная система друзей. Игра предложит добавить в список тех игроков, с кем больше всего наиграно в сцепке. Система матч-мейкинга автоматически старается определять друзей в одну команду. Помимо этого учитывается география и интересы игроков, например система может определить в одну команду фанатов продукции Apple, а в другую любителей Android.

Голосовой чат — важная часть игры. Координировать свои действия можно и нужно без отвлечения от управления микробом. А при соединении микробов в структуры звук будет передаваться по цепочке.

Голосовой чат — важная часть игры. Координировать свои действия можно и нужно без отвлечения от управления микробом. А при соединении микробов в структуры звук будет передаваться по цепочке.

Справедливая монетизация

Комбинированная модель заработка подойдёт большинству игроков. Мы готовим free-to-play версию для тех, кто хочет играть бесплатно и тех, у кого нет возможности долго прокачивать свои навыки. Эта версия нужна для того, чтобы познакомить с игрой как можно более широкую аудиторию.

Однако, мы, как сторонники честной игры, считаем, что киберспортивное развитие и стабильные доходы игра получит в отдельной версии с платной подпиской. Отдельный прогресс игрока и матч-мейкинг, своя игровая валюта, которую невозможно купить за деньги, кланы, рейтинги, трансляции и другие спортивные функции — всё для азартных и честных соревнований.

Технологии

Для лёгкости восприятия микробы перемещаются в 2D-плоскости, но вся графика и эффекты — трёхмерные. Это даёт ощущение перспективы и повышает графическое разнообразие без потерь производительности и памяти. Для создания объектов мы применяем 3D-скульптинг с детальным текстурированием и запеканием в низкополигональные модели.

На каждой платформе достигается максимально доступное качество графики. Мы используем собственные шейдеры для имитации освещения, отражения и преломления.

Мягкость поведения микробов обеспечивается с помощью имитации физики мягких тел. Для отображения столкновения система деформации пересчитывает все координаты вершин модели с учётом связей с другими микробами.

Мы оптимизируем производительность под слабые и устаревшие устройства, автоматически увеличивая детализацию и качество эффектов при наличии мощности.

Команда

Антон Волков
Основатель, инвестор

Продюсер Танков Онлайн, разработчик Alternativa3D, инвестор Miro. Программирует и создает графику более 20 лет. За плечами 200+ мультимедиа-проектов в студиях: “Мангуст”, “SteelCrown”, “Группа товарищей”.

Евгений Лукьяненко
Разработчик

Женя — разработчик с 10-ти летним опытом. Он считает, что человек, который стремится к самореализации, не должен тратить время и энергию на форматирование и согласование своих творческих порывов с корпоративными стандартами оформления инноваций. Ничто не должно мешать ему "Просто делать"! И поэтому Женя, бросил работу в Сбербанке и присоединился к нашей команде.

Михаил Климантов
Художник

Миша с самого детства любит игры и рисовать. И мечтает создать великую игру. Мише всего 20 лет, но он уже успел поучаствовать в разработке нескольких игр в качестве дизайнера. Чтобы заниматься любимым делом Миша отказался от учебы в университете и ни капли не жалеет об этом.

У нас небольшая команда в Перми. Всё построено на доверии, никакой бюрократии, дедлайнов и контроля. Для самоорганизации команды используем Scrum, остальные процессы создаём по необходимости и только естественным путём. Каждый член команды — специалист высокого уровня в своей теме, но разбирается в общих чертах во всех аспектах разработки игр — от программирования до гейм-дизайна.

Мы ставим к себе высокие требования, не боимся решать сложнейшие задачи, при этом всегда стремимся к сокращению сущностей, упорядочиванию. Нас мотивируют не деньги, а возможность улучшить мир, дать людям способ найти новых друзей и развить их навыки командного взаимодействия.

Мы определились с концепцией проекта, сделали предварительную работу и теперь хотим увеличить команду для скорейшего выхода в открытое тестирование.

Мы ищем программистов C# к себе в команду

Задачи которые можно решать:

  • Разработка массовой онлайн-игры для мобильных платформ и консолей;
  • Клиент игры на Unity (C#):
    • Интерфейс и контролы;
    • Игровая логика;
    • Графика (шейдеры, деформация 3D-моделей);
    • Физика (мягкие тела, связи);
    • Спецэффекты;
    • Мультиплеер (сглаживание лагов, предсказание, P2P, античит);
    • Голосовой чат.
  • Реалтайм-сервер на C#:
    • Сетевой протокол;
    • Высокие нагрузки;
    • Масштабируемый кластер 24/7;
    • Генетические алгоритмы и нейросети;
    • Работа с БД (данные пользователей, аналитика);
  • Базовые операции в 2D и 3D-редакторах;
  • Участие в гейм- и UI- дизайне.

Навыки:

  • Опыт работы с игровыми движками (желательно Unity);
  • Владение языком высокого уровня (желательно C#);

Личные качества:

  • Открытость, честность, позитивность;
  • Критическое мышление и широкий кругозор;
  • Умение самостоятельно учиться.

Так что если:

  • Ты любишь компьютерные игры и хочешь их создавать;
  • У тебя есть амбиции сделать что-то крутое, глобальное, полезное для мира;
  • Ты хочешь делать что-то, что никто до тебя не делал;
  • Сложности вызывают у тебя желание их побороть;
  • Ты привык постоянно расширять кругозор, изучать новое;
  • Ты инициативен и организован;

...будь добр, оставь нам свой контакт и краткую информацию о себе.

Мы очень хотим с тобой пообщаться!
Заполните все поля